Powiedzieć, że studio Epic Games odniosło dzięki grze “Fortnite” sukces, to jak powiedzieć, że ktoś na pewno obejrzy finał “Gry o Tron”. 2 mld dol. przychodu w 2018 r., kilkadziesiąt milionów zalogowanych graczy miesięcznie i miejsce w czołówce najpopularniejszych gier świata. Przypadek? Nie sądzę.
W przemysłach kreatywnych pomysłowość i innowacja to twórcze paliwo, które zasila każdy projekt. Gdzie go szukać? Polecam zacząć jak najbliżej, czyli od wnętrza Twojej własnej organizacji, biorąc przykład z Pixara.
Crowdsourcing, user-generated content, model freemium, marketing doświadczeń… to tylko kilka koncepcji, które Trent Reznor w pionierski sposób połączył ze swoją twórczością.
Zdarza Ci się zapytać znajomych na Facebooku, jaki serial Netflixa polecają na weekend? I zebrać kilka dobrych propozycji? Jeśli tak, to crowdsourcing nie jest Ci obcy.
Głębsze angażowanie obywateli w życie miasta jest dziś wyznacznikiem nowoczesnego i skutecznego animowania wspólnoty przez władze lokalne.
Chiński gigant telekomunikacyjny ZTE z pewnością miał przed oczami wizję pasma sukcesów, kiedy decydował się na crowdsourcing nowego produktu.
Nie pytaj, co Korona może zrobić dla ciebie… lepiej zapytaj, co ty możesz zrobić dla Korony!
Jeśli podpytać nastolatków spod bloku, skąd wiedzą coś o seksie, oprócz chichotów można usłyszeć, że z porno. Erika Lust zamierza zmienić to przy pomocy… porno.
Budżet partycypacyjny nie powinien już wzbudzać zdziwienia. Ale jaki jest faktyczny udział w nim obywateli?
Web 2.0 to nowe możliwości rozwoju i wzrostu – długi ogon, crowdfunding i crowdsourcing to tylko kilka z nich.
Na rynku platform crowdfundingowych istnieje potrzeba innowacji. Zrzutka.pl ma ciekawe pomysły na model biznesowy i ułatwienie życia użytkownikom.
hitRECord to social medium, które wyprzedza epokę – crowdsourcingowa wytwórnia społecznościowa, oparta na ideach współpracy i otwartości.
Świat mody, muzyki i rozrywki podbijają cyfrowi celebryci. Przyszłość nie należy do ludzi, ale do inteligentnego oprogramowania, które będzie ich udawać.
Wyobraźcie sobie tysiące osób pikietujących pod studiem filmowym. Niemożliwe? To teraz przenieście to wyobrażenie do Internetu. Tak powstał Deadpool.
Oddajemy hołd nie tylko muzycznej twórczości Davida Bowie, ale również jego nowatorskim pomysłom wykorzystania Web 2.0, w tym crowdsourcingu.
Fani Foo Fighters wspólnie odgrywają przebój. Nagranie staje się viralem, dociera do Dave’a Grohla i… wskazuje drogę dla fanów innych zespołów.
Wiedza w chmurze. Korzystamy z niej tak często i stała się dla nas tak powszechna, że nawet nie zdajemy sobie sprawy, ile zawdzięczamy… sami sobie.
Zamiast wstawiać zdjęcia dziur w drogach na Facebooka, można przesłać je komuś, kto naprawdę coś z tym zrobi. Nareszcie.
“Project Akira” nie jest zwiastunem filmu. To próbka możliwości, jakie dają crowdsourcing i crowdfunding, gdy sięgają po nie dostatecznie uzdolnieni ludzie.
Był taki moment, kiedy marka Pepsi flirtowała z crowdsourcingiem i oddała w ręce Tłumu potężne możliwości czynienia dobra. Oto wzlot i upadek Pepsi Refresh.
Coraz więcej osób używa dziś pojęcia crowdsourcing i coraz rzadziej wiadomo, co dokładnie mają na myśli. Ile jest więc tych “crowdyzmów” i co w sobie kryją?